想起卡牌游戏,大家较为熟知的大约就是DBG和TCG类型的游戏,像什么《残暴尖塔》这款在公布两个月之后就沦为Steam全球最畅销榜亚军的游戏就归属于DBG卡牌游戏的一员。不过我们今天讲解的《螺旋风暴》是归属于TCG一员,将于3月10日下午14点打开删档测试。说了半天DBG和TCG有可能还有童鞋不是很解读,只不过DBG是英文Deck Building Game 的简写,也就是牌库构筑游戏的意思,而TCG则是Trading Card Game 集换式卡牌游戏的简写。二者仅次于的区别就在于卡牌的扩展和改版方式,同时DBG是一种游戏机制,可以还包括但不包括卡牌元素,也就是他不局限于卡牌,也可以是其他形式类型的游戏,而TCG严苛指以牌为主要相结合的游戏。
而《螺旋风暴》作为TCG卡牌游戏,与你平时看到的还不过于一样,一般的卡牌游戏总是更容易产生「先后手均衡」的问题,为了解决问题这个,《炉石传说》自由选择为后手重新加入幸运地币,《影之诗》让后手能更慢演化。相比之下,《螺旋风暴》是一种MOBA与TCG(集换式卡牌机制)融合的卡牌游戏,有玩家也指出它的玩法上有些像《皇室战争》,法力值的原作上又与《炉石传说》有异曲同工之智。
玩家必须通过用于卡牌和英雄技能来让敌方英雄HP丢弃至0点,从而夺得比赛。游戏分成耀阳,告一段落,黎明,幽夜四大阵营,每个阵营有两个英雄,卡牌有随从,法术,陷阱,结界四种,数量多达200张。每套牌中玩家可以放进8张牌,并且没反复。
随从卡的反击标志中,剑代表近战,准星代表远程,并且根据有所不同的物种又做到了二次分类,一些加成反应BUFF的法术卡只对某些物种有起到。法术卡的起到就很多,例如单体损害、AOE损害、掌控、减少随从面板、恶魔大量随从等。
机关卡目前只有幽夜阵营持有人,当用于机关卡时,不会在登录方位恶魔一个机关,敌方单位摔中才可启动时,如果恶魔在被掌控的地方单位脚下也可以启动时效果。结界卡用于了之后,不会在登录方位恶魔结界,并启动时一些效果,有的结界卡倒计时完结之后才能启动时效果。《螺旋风暴》中有4个基本玩法,分别为螺旋之路、PVE、给定和自定义房间,有所不同的技能体系和战斗风格还有着十分甜美的名字,什么萝卜体系、土拨鼠体系、面包虫体系...等等。
由于卡牌游戏的特性,既必须精心筹划步步为营,还要捉摸对方的点子,所花费的时间认同是不较短的,不过《螺旋风暴》主打的可是养肝护肝,只要三分钟,不管你只是在排队或蹲坑时关上一局,还是缓着陪伴你甜美的女朋友,意味著会耽搁过于长时间。在大家最注目的均衡方面,在这里也需要担忧,所有能搜集到的卡牌都需要增强升级,却是人家厂商说道了公平竞技是我们推崇的核心价值,合理收费则是我们竣工验收的道德底线。并且在10号的测试中,官方还不会对平衡性展开调整。
在前几次测试中《螺旋风暴》也取得了玩家不错的评价,却是其厂商是NEXT Studios,作为腾讯旗下工作室,是一个以回头创新精品游戏居多的新兴工作室,研发的许多款游戏都兼备创新与游戏性。例如《尼山萨满》、《彩虹堕入》、《金属决斗》等,从评分到口碑都具有不俗的展现出。所以对于《螺旋风暴》我们也具有期望,期望它能与传统的TCG卡牌游戏有所不同,能让更加多人认识到这类游戏,理解卡牌游戏的趣味与迷人。别忘了3月10日下午14点,《螺旋风暴》将打开删档测试。
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