所爱于隔年山海,山海不能平。网上这句十分风行的诗句,呆毛哥指出说道的可好比于小情小爱上的爱,而是山海背后更加辽阔世界的一种解读,是大爱。
今儿说道这个,不为别的,呆毛哥正好看见一款将要在STEAM下架的游戏《山海旅人》。《山海旅人》是一款2D中国风妖怪类冒险谜题游戏。游戏将民俗和中国传统妖怪文化(黑白世间,牛头马面等)带入到谜题元素中以建构独有的游戏体验。
玩家将扮演着一名游荡于黄泉与现世之中的类似角色,不受黑白世间委托调查灵魂无法投胎的问题。游戏的故事再次发生在一座村庄。转入《山海旅人》的世界,你将扮演着一名游荡于现世与黄泉之间的类似角色,回溯到各个时间点,找出种种谜题,而你的过去也将随之显出...而在灵魂的残念中看见种种回想片段中,村中这一切不解之谜或许和村庄的过去具有某种联系。
这期中的剧情呆毛哥实在同上文中对于山海的解读十分熟悉,同时游戏画面使用了像素画法来展现出国画水墨的感觉,不同于以往大部分游戏的画面。再加中国传统民俗文化带入其中,山海对于人们来说就是阴阳两界的妨碍,或者解读为来回于山海之间的引路人。游戏玩法上环绕着阴阳两界再加时空穿过的原作进行,为谜题加微地牢式的游戏模式。
随着主线的发展,玩家也将渐渐教给一些关键技能。虽然无法必要反击,但玩家可以精妙地利用它们搜索藏身在地下深处的妖怪。
每一次对过去的转变,将对新的现在带给意想不到的结果。嘿,也就是说两界不存在密切联系,对于线索的夹杂用于大家可要多开脑洞,才能找出谜题。
主线之外还遗落着妖怪鬼魂在这个世界的角落,他们并非全都心怀恶念,只是一些执念束缚了他们。全部找到并协助他们之后将不会有尤其的成就,游戏也有彩蛋系统等候玩家去考古探寻。
从开发者公布的日志来看,游戏开发进度喜人,早在7月就早已有DEMO出来了,不过DEMO不会陆续的转回PAX Melbourne 2019、腾讯的GWB和IndiePlay,玩家朋友们应当还玩游戏将近。近日,游戏将近回国澳大利亚墨尔本,在10月11日10月13日期间,出展PAX Aus 2019游戏展览。这也是这款游戏自发布以来,首次走进国门参予国际性的游戏展览。
山水画的像素水墨风格、阴阳两界、魑魅魍魉,游戏恣意反映着中国文化中独特的元素,在这个光光陆离的世界里,感觉胜于的不一样的中国文化。你除了看《山海经》和《聊斋》之外,明年又多了一个途径来感觉传统民俗文化,到时候玩游戏过游戏之后,可以一起聊聊各位对于山海是不是更加深层的解读。
《山海旅人》由云山小雨工作室研发,Gamera Game代理发售,游戏的Steam商店页面目前早已对外开放。
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